Guilhem Causse, Ekiem Barbier et Quentin L’helgoualc’h se rencontrent lors de leurs études aux Beaux-Arts de Montpellier. En 2016, ils forment un groupe de recherche qui questionne le rapport au réel dans les jeux vidéo en ligne. En 2017 ils s’essayent à une première exploration documentaire dans le jeu GTA V Online et réalisent le moyen métrage Marlowe Drive, qu’ils diffusent à l’occasion d’une exposition rétrospective sur le cinéma de David Lynch au centre d’art de Montpellier, le MO.CO. Le film part à la rencontre d’avatars animés par des personnes réelles et aborde les questions de notre rapport au virtuel, à travers la représentation du rêve américain consumériste proposé par le jeu. Le film est présenté, entre autres, au festival du moyen métrage de Brive, au FIFIB Bordeaux, au studio Centquatre, à la Fondation Cartier. En 2018, ils entament l’écriture d’un long métrage documentaire lui aussi tourné intégralement dans un jeu en ligne. Ils choisissent cette fois d’incarner chacun un avatar dans le jeu vidéo de simulation de survie DayZ. Durant plusieurs années ils s’immergent au sein du jeu dans une communauté de joueurs et joueuses prête à participer au projet. Cela donnera le film Knit's Island, sorti en salle en 2024. En parallèle, ils participent à des séminaires et conférences sur le numérique, comme au centre Turing de L’ETH de Zurich, à la Sorbonne et à l’Université Paris 8.
Quelque part sur Internet existe un espace de 250 km², celui du jeu vidéo DayZ, dans lequel des individus se regroupent en communauté pour simuler une fiction survivaliste. Sous les traits d'avatars, une équipe de tournage pénètre ce lieu post-apocalyptique et entre en contact avec des joueurs du monde entier. Qui sont ces habitants qui s'adonnent à l'ultra-violence ? Sont-ils réellement en tra...
Quelque part sur Internet existe un espace de 250 km², celui du jeu vidéo DayZ, dans lequel des individus se regroupent en communauté pour simuler une fiction survivaliste. Sous les traits d'avatars, une équipe de tournage pénètre ce lieu post-apocalyptique et entre en contact avec des joueurs du monde entier. Qui sont ces habitants qui s'adonnent à l'ultra-violence ? Sont-ils réellement en tra...